Mobile Legends Bang Bang
MLBB 是款手机 MOBA 游戏,全称是 Mobile Legends : Bang Bang
据媒体报道,这个 2016 年上线的手游目前月活用户超过 1 亿,其中有七成都在东南亚。
作为东南亚全民手游,它的热度高到可以用离谱来形容。
之前印尼总统大选,佐科为了获得年轻民众的关注,就表示要支持 MLBB 电竞产业,后来还跑去接见印尼一个 MLBB 大主播。
菲律宾选手出去参加个比赛,都要会被当地政府挂横幅宣传一波。
最骚的是在缅甸,连寺庙僧侣都要聚在一块看 MLBB 总决赛。
可能有差友看到这已经急了,说了这么多,这游戏到底是啥呀。
游戏页面嘛,是这样的。
诶,我知道你要说啥。连世超这种只玩 LOL 的选手,也想说这一句:这看着咋这么像农药啊。。。
不光是看着像,世超下载体验了两把,玩着也挺像的。
这是选英雄时的页面。
这是越塔画面。
这是购买装备的页面。
真要说 MLBB 和农药最大的不同,可能就是创角色时可以选择为哪个国家 / 地区出征。
抄没抄袭咱们就不讨论了,这东西永远争论不完的,而且人腾讯也在 2017 年也起诉过了。
今天世超主要想聊聊这玩意为什么能在东南亚比 LOL 、瓦罗兰特这些都火?
其实在东南亚,手游火了,往往就能火个如日中天。
这一点世超倒也感受到了。我在 App Store 下载 MLBB 时,看到进度圈飞速旋转就察觉不对劲。
谁能想到一个MOBA 游戏从商城下载下来只要 300 多 MB ,作为对比农药有 2 个 GB 、 LOLM 有 3 个 G 。
玩游戏时,世超也确实发现了很多页面非常朴素 ,看着就像我手动调到 “ 最低画质 ” 一样。。。
除此之外,MLBB 很注重靠本土文化来抓住海外玩家的眼球。
他们之前做了一款手游叫魔法英雄,用户打赢游戏后会出现 “ 恭喜你赢了! ” 这几个字,沐瞳科技不会做成美术字体,而是一个普通文本,这样就可以翻译成三十多种语言,让大家都能看懂。
类似的, MLBB 很多英雄都来自于东南亚神话和历史中的人物,这个路数其实和王者荣耀一样一样的。
其实写到这,世超倒是发现一个道理:游戏要争市场,要赚钱不一定非得多么好的画质、特效、玩法。
找到合适的市场和受众,并不断投其所好,为玩家去设计和优化玩法,也许才是游戏的王道。